O šifrovačce
O co jde?
Už jako děti jsme v našem oddíle měli rádi šifrovací hry a zůstalo nám to i do dospělosti, kdy jako vedoucí podobné zařazujeme do programů pro nynější účastníky. S oblibou se také účastníme tradičních šifrovacích závodů, které se v Česku těší stále větší oblibě. Mrzelo nás jen, že v našem rodném Žďáře žádná taková “šifrovačka” není. Rozhodli jsme se tedy chopit iniciativy, dát dohromady tým šikovných lidí a zorganizovat Pod kotlem, první šifrovací hru po Žďáře a nejbližším okolí.
Samotnou šifrovačku si můžete představit jako závod, ve kterém se týmy snaží co nejrychleji projít předem neznámou trasu. Na ní se vyskytují různé šifry, logické hádanky a rébusy, jejichž tajenka vám vždy odkryje nebo napoví další etapu trasy. Nejde tedy ani tolik o fyzickou zdatnost (i když se během hry taky trochu projdete) jako spíš o schopnost analyzovat šifru, co nejrychleji ji vyluštit, správně interpretovat tajenku a přesunout se na další stanoviště.
Průběh hry
- Hry se mohou zúčastnit zaregistrované týmy o maximálně 5 lidech. Alespoň jeden člen týmu musí být starší 18 let (Pokud se budete chtít zúčastnit a nesplňujete tuto podmínku, kontaktujte nás prosím emailem, všechno se dá domluvit)
- Start je v sobotu 23. března ve 13:00 u klubovny oddílu Duha AZ, 1. Máje 1 (na Farčarech)
- Na start prosím přijďte dostatečně včas, abychom mohli v klidu vyřídit veškeré náležitosti, především vám předat startovní obálku. Zároveň vám brzký příchod zajistí dostatek času na prostudování pravidel a nalezení vhodného místa na řešení první šifry.
- Závod končí o 11 hodin později, v sobotu o půlnoci. Po tomto čase se všechny týmy (ať už se jim podařilo projít celou trasu nebo ne) vrátí na místo srazu, kde společně posedíme kolem kotle, najíme se, zazpíváme si a probereme letošní šifrovačku
- Pokud se rozhodnete hru ukončit, aniž byste se vraceli na místo srazu (po skončení nebo v průběhu), informujte o tom, prosím, organizátory
- V našich prostorách nabízíme zdarma možnost přespání ze soboty na neděli (s vlastní karimatkou a spacákem)
- V případě jakéhokoli problému prosím kontaktujte telefonicky organizátory. Všechna důležitá telefonní čísla budou uvedena ve startovních informacích a webovém systému.
- Prosíme o striktní dodržování zákonů České republiky a pravidel bezpečnosti. Především prosíme o využívání přechodů při přecházení přes silnici a obecně dodržování bezpečnosti při pohybu ve městě, nevstupování na soukromé pozemky; je zakázáno rozdělávat oheň v lesích a na místech, která k tomu nejsou určena. Děkujeme!
Šifry a stanoviště
- Pro přesuny mezi stanovišti je povoleno využívat pouze vlastních nohou (případně rukou, je li třeba). Je zakázáno používat motorizovanou přepravu, tedy i MHD.
- Na stanovištích si každý tým může vzít nejvýše dvě identické kopie šifry (není li uvedeno jinak)
- Všechny šifry jsou v hlavičce označeny logem Pod kotlem, názvem a číslem šifry. Pokud na šifře zbylo místo, obsahuje v zápatí i logo Duhy AZ.
- Všechna stanoviště je nutné projít v určeném pořadí. Je zakázáno přeskakovat šifry. V případě nalezení nesprávného stanoviště musí tým nejdříve najít stanoviště předchozí.
- Je možné přeskočit dílčí část šifry, pokud již tým ví, kam pokračovat. Zároveň je toto možné u multišifer, kde je to vždy explicitně uvedeno.
- Šifry používají šestadvacetipísmennou anglickou abecedu bez háčků, čárek a mezer (není-li uvedeno jinak). Takže znáte ten o tom, jak letí dva kaktusy pouští a jeden říká: "pozorkaktussss" a druhý na to: "kdehovidisss?"
- Všechny texty psané kurzívou nejsou součástí šifry a jsou určeny především pro upřesnění místa následující šifry, případně pro organizační informace
- Cokoli během hry dostanete může být užitečné na libovolném dalším stanovišti
- Jakékoli informace je možné zjišťovat jakýmkoli způsobem - na internetu, po telefonu, od kolemjdoucích. Zakázáno je však spolupracovat s ostatními týmy.
- Prosíme o dodržování pravidel fair-play, abychom si všichni hru užili. Především prosím nespolupracujte s ostatními týmy a nehaluzte - neprohledávejte celou oblast bez sebemenší informace. Zároveň je zakázáno se jakkoli nabourávat do webového systému hry a zneužívat jeho případných chyb.
- Je důležité si hru užít - je normální na šifře strávit i několik hodin, patří to k šifrování. O to větší radost budete mít z vyřešené šifry.
Co je k tomu potřeba?
Hra probíhá venku, částečně i v noci a za každého počasí. Účastníci si všechno potřebné ke zdolání trasy i šifer nesou s sebou a dobré vybavení je tedy důležitým předpokladem pro bezproblémový průchod i zdárné dokončení hry. Přikládáme proto seznam věcí, které doporučujeme vzít si s sebou.
- Potřeby na psaní a kreslení (tužky, papíry, bloky, hodit se mohou barevné pastelky nebo fixy)
- Prázdné papíry, čisté, linkované i čtverečkované
- Základní rýsovací pomůcky (kružítko, pravítko, úhloměr) a tvrdá podložka
- Nůžky, lepidlo, izolepa
- Pro hru je doporučenou pomůckou (de)šifrovací pravítko NaPALM. Víme, že je na něm hodně informací a proto doporučujeme si ho s dostatečným předstihem projít a seznámit se s ním. Pokud preferujete digitální verze pomůcek, můžete kouknout i na mobilní aplikace Absolutno, či její alternativy na webu Šifrovačky.cz.
- Telefon s přístupem k internetu a dostatečně nabitou baterkou/powerbankou - postup v trase je zaznamenáván ve webovém systému. Zároveň je možné, že bude třeba některé informace dohledávat na internetu
- Telefon s aplikací mapy.cz - doporučujeme offline mapy Kraje Vysočina
- Reflexní prvky pro pohyb po silnicích ve tmě a mlze
- Dobré oblečení a obutí, se kterým můžete vyrazit i do terénu
- Spolehlivé svítilny (my osobně nedáme dopustit na čelovky)
- Cokoliv dalšího, co vám zajistí komfort během chladné jarní noci a zároveň jste schopní pohodně přenášet (jídlo, pití, deštník, karimatka, ... skládací židlička)
- Další pomůcky, které vám mohou usnadnit řešení šifer (eurofolie, prázdné papíry, ...)
Účastnický poplatek
Startovné je letos odstupňované podle toho, jak brzy se tým registruje. Hra je dotována dětskou organizací Duha AZ. Veškeré účastnické poplatky budou využity na realizaci závodu, občerstvení v cíli a další.
- 250 Kč za tým při registraci do 31. 1. 2024
- 300 Kč za tým při registraci do 29. 2. 2024
- 350 Kč za tým při registraci do 17. 3. 2024
Prosíme přihlášené týmy o uhrazení startovného předem platbou na účet. Platební informace jsou uvedeny u každého týmu.
Děkujeme všem týmům za včasnou úhradu.
Šifry
Než to všechno vypukne, můžete si zkusit ještě trochu zaluštit. Letošní šifry se pro vás už aktivně pečou, tak neváhejte a pochutnejte si na první předstartovní šifře už teď.
Doporučujeme také kouknout se na loňské šifry, které najdete v archivu i s nápovědami a řešením.
Pokud by vám loňské šifry nestačily, můžete kouknout na nějaké z jiných šifrovaček, máme totiž po česku spoustu šikovných kolegů. Například brněnské Tmou! má za sebou již spoustu ročníků a skvělý archiv všech jejich šifer. Osobně za tým Pod Kotlem doporučujeme šifry - ŠLÁPOTY a TLUSTA ze Tmou! 22, PREDHERNI, HROZNYS a ZLOMKY ze Tmou! 23, které nás bavily a přijdou nám tak podobně složité jako ty naše. Stejně tak nemůžeme nedoporučit celé Tmou!, kde se s Vámi rádi na podzim utkáme jako účastníci!