O šifrovačce
O co jde?
Už jako děti jsme v našem oddíle měli rádi šifrovací hry a zůstalo nám to i do dospělosti, kdy jako vedoucí podobné zařazujeme do programů pro nynější účastníky. S oblibou se také účastníme tradičních šifrovacích závodů, které se v Česku těší stále větší oblibě. Mrzelo nás jen, že v našem rodném Žďáře žádná taková “šifrovačka” není. Rozhodli jsme se tedy chopit iniciativy, dát dohromady tým šikovných lidí a zorganizovat Pod kotlem, první šifrovací hru po Žďáře a nejbližším okolí.
Samotnou šifrovačku si můžete představit jako závod, ve kterém se týmy snaží co nejrychleji projít předem neznámou trasu. Na ní se vyskytují různé šifry, logické hádanky a rébusy, jejichž tajenka vám vždy odkryje nebo napoví další etapu trasy. Nejde tedy ani tolik o fyzickou zdatnost (i když se během hry taky trochu projdete) jako spíš o schopnost analyzovat šifru, co nejrychleji ji vyluštit, správně interpretovat tajenku a přesunout se na další stanoviště.
Průběh hry
- Hry se mohou zúčastnit zaregistrované týmy o maximálně 5 lidech. Alespoň jeden člen týmu musí být starší 18 let (Pokud se budete chtít zúčastnit a nesplňujete tuto podmínku, kontaktujte nás prosím emailem, všechno se dá domluvit)
- Start je v sobotu 3. dubna 2026 ve 13:00 u klubovny oddílu Duha AZ, 1. Máje 1 (na Farčarech)
- Na start prosím přijďte dostatečně včas, abychom mohli v klidu vyřídit veškeré náležitosti, především vám předat startovní obálku. Zároveň vám brzký příchod zajistí dostatek času na prostudování pravidel a nalezení vhodného místa na řešení první šifry.
- Závod končí o 11 hodin později, v sobotu o půlnoci. Po tomto čase se všechny týmy (ať už se jim podařilo projít celou trasu nebo ne) vrátí na místo srazu, kde společně posedíme kolem kotle, najíme se, zazpíváme si a probereme letošní šifrovačku
- Pokud se rozhodnete hru ukončit, aniž byste se vraceli na místo srazu (po skončení nebo v průběhu), informujte o tom, prosím, organizátory
- V našich prostorách nabízíme zdarma možnost přespání ze soboty na neděli s vlastním spacákem a karimatkou. WC i sprcha vám jsou k dispozici
- V případě jakéhokoli problému prosím kontaktujte telefonicky organizátory. Všechna důležitá telefonní čísla budou uvedena ve startovních informacích a webovém systému.
- Prosíme o striktní dodržování zákonů České republiky a pravidel bezpečnosti. Především prosíme o využívání přechodů při přecházení přes silnici a obecně dodržování bezpečnosti při pohybu ve městě, nevstupování na soukromé pozemky či staveniště. Důrazně upozorňujeme, že přecházet přes železniční koleje mimo vyznačená místa je zakázáno. Zakázáno je také rozdělávat oheň v lesích a na místech, která k tomu nejsou určena. Děkujeme!
Šifry a stanoviště
- Pro přesuny mezi stanovišti je povoleno využívat pouze vlastních nohou (případně rukou, je li třeba). Je zakázáno používat jakékoliv dopravní prostředky (tedy i MHD, kola, koloběžky).
- Na stanovištích si každý tým může vzít nejvýše dvě identické kopie šifry (není li uvedeno jinak)
- Všechny šifry jsou v hlavičce označeny logem Pod kotlem, názvem a číslem šifry. Pokud na šifře zbylo místo, obsahuje v zápatí i logo Duhy AZ.
- Všechna stanoviště je nutné projít v určeném pořadí. Je zakázáno přeskakovat šifry. V případě nalezení nesprávného stanoviště musí tým nejdříve najít stanoviště předchozí.
- Je možné přeskočit dílčí část šifry, pokud již tým ví, kam pokračovat. Zároveň je toto možné u multišifer, kde je to vždy explicitně uvedeno.
- Šifry používají 24-písmennou českou abecedu bez háčků, čárek a mezer (není-li uvedeno jinak). Písmena Q a W jsou nahrazena "KV" a "VV".
- Všechny texty psané kurzívou nejsou součástí šifry a jsou určeny především pro upřesnění místa následující šifry, případně pro organizační informace.
- Cokoli během hry dostanete, může být užitečné na libovolném dalším stanovišti.
- Jakékoli informace je možné zjišťovat jakýmkoli způsobem - na internetu, po telefonu, od kolemjdoucích. Zakázáno je však spolupracovat s ostatními týmy a využívat velké jazykové modely (ChatGPT, Claude atd.).
- Prosíme o dodržování pravidel fair-play, abychom si všichni hru užili. Především prosím nespolupracujte s ostatními týmy a nehaluzte - neprohledávejte celou oblast bez sebemenší informace. Zároveň je zakázáno se jakkoli nabourávat do webového systému hry a zneužívat jeho případných chyb.
- Je důležité si hru užít - je normální na šifře strávit i několik hodin, patří to k šifrování. O to větší radost budete mít z vyřešené šifry.
Co je k tomu potřeba?
Hra probíhá venku, částečně i v noci a za každého počasí. Účastníci si všechno potřebné ke zdolání trasy i šifer nesou s sebou a dobré vybavení je tedy důležitým předpokladem pro bezproblémový průchod i zdárné dokončení hry. Přikládáme proto seznam věcí, které doporučujeme vzít si s sebou.
- Potřeby na psaní a kreslení (tužky, papíry, bloky, hodit se mohou barevné pastelky nebo fixy)
- Prázdné papíry, čisté, linkované i čtverečkované
- Základní rýsovací pomůcky (kružítko, pravítko, úhloměr) a tvrdá podložka
- Nůžky, lepidlo, izolepa
- Vzhledem k použití 24-písmenné abecedy jsme pro hru připravili základní (de)šifrovací pomůcku, kterou doporučujeme stáhnout a vytisknout 1:1 na papír A4.
- Telefon s přístupem k internetu a dostatečně nabitou baterkou/powerbankou - postup v trase je zaznamenáván ve webovém systému. Zároveň je možné, že bude třeba některé informace dohledávat na internetu
- Telefon s aplikací mapy.cz - doporučujeme offline mapy Kraje Vysočina
- Reflexní prvky pro pohyb po silnicích ve tmě a mlze
- Dobré oblečení a obutí, se kterým můžete vyrazit i do terénu
- Spolehlivé svítilny (my osobně nedáme dopustit na čelovky)
- Cokoliv dalšího, co vám zajistí komfort během chladné jarní noci a zároveň jste schopní pohodně přenášet (jídlo, pití, náhradní ponožky, pláštěnka, deštník, karimatka, skládací židlička, nahřívací polštářek...)
- Další pomůcky, které vám mohou usnadnit řešení šifer (eurofolie, prázdné papíry, ...)
Účastnický poplatek
Startovné je i letos odstupňované podle toho, jak brzy se tým registruje. Hra je dotována dětskou organizací Duha AZ. Veškeré účastnické poplatky budou využity na realizaci závodu, občerstvení v cíli a další.
- 500 Kč za tým při platbě do 31. 1. 2026
- 550 Kč za tým při platbě do 28. 2. 2026
- 600 Kč za tým při registraci do 8. 3. 2026
- Při neuhrazení startovného do 15. 3. 2026 počítáme automaticky s vaší neúčastí a nabízíme místo registrovaným náhradníkům.
Prosíme přihlášené týmy o uhrazení startovného předem platbou na účet. Platební informace jsou uvedeny u každého týmu.
Děkujeme všem týmům za včasnou úhradu.
Šifry
Než to všechno vypukne, můžete si zkusit ještě trochu zaluštit.
Letošní šifry se pro vás už aktivně pečou, tak neváhejte a pochutnejte si na první předstartovní šifře už teď.
Doporučujeme také kouknout se na loňské, či starší šifry, které najdete v archivu i s nápovědami a řešením.
Pokud by vám naše šifry nestačily, můžete kouknout na nějaké z jiných šifrovaček, máme totiž po česku spoustu šikovných kolegů. Například brněnské Tmou! má za sebou již spoustu ročníků a skvělý archiv všech jejich šifer. Osobně za tým Pod Kotlem doporučujeme šifry - ŠLÁPOTY a TLUSTA ze Tmou! 22, PREDHERNI, HROZNYS a ZLOMKY ze Tmou! 23, které nás bavily a přijdou nám tak podobně složité jako ty naše. Stejně tak nemůžeme nedoporučit celé Tmou!, kde se s Vámi rádi na podzim utkáme jako účastníci!